他眼睛一眨不眨地盯着电脑,眼中映照着屏幕的蓝光和咻咻咻往上窜的字符。
谢清言不知道其他人会怎样去破解这个密码,但对他来说,快速而有效就是最好的方法。
所以他想都不想就决定从源头解决问题,在快速敲击了一分钟后屏幕上出现另一个界面,上面是另一串密密麻麻的代码。
他迅速扫视,从上往下看了一遍后又从头开始删除修改,二十分钟后,他按下最后一个按键。
只见可供修改的界面消失了,下方快速跳跃的字符也骤然停住,在屏幕中央出现一个黑洞,将周边白色的字符往里面吸进去,与此同时黑洞越扩越大。
在终于蔓延到整个电脑屏幕后,黑色的骤然变成白色,随即白色逐渐消退,内里藏着的一个绿油油的页面浮现出来。
“搞定。”谢清言嘴角微扬,看到里面的页面设计他便知道这里是一个论坛。
在左上角上写着YC两个大字母,而下方则用小字体添上一句:野草烧不尽,春风吹又生。
搭配着这绿油油的界面,谢清言瞬间就笑了,坚韧而浓密的头发果然是程序员们毕生的追求,连设计个论坛都要用上这样的隐喻。
往下看去,谢清言目光锁定在其中一个热门话题上,点进去,众人讨论的正是关于全息技术的问题。
【《理性讨论:现代全息技术的突破点》
众所周知,全息技术就是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,但是我们平时所了解到的仅仅只是使用佩珀尔幻像、边缘消隐等方法来实现3D效果的一种类全息投影技术而已。
那么问题来了,技术原理都明白,人才更是不缺,但是技术的发展却一直停滞不前,到底是因为时间不够的原因,研究的方向有问题还是材料技术的问题呢?有没有可能选择另一个角度入手,dalao们有什么看法?】
谢清言对全息技术也有了解,还记得刚到星际那会儿,他就被海市蜃楼一般的全息影像震撼到了。
这种曾经只在影视作品中.出现的技术,在星际时代已经是最基础的配置,就像现在每个家庭都有电视一样。
刚到星际时一切都是陌生的,而全息这个能让他轻而易举联系到地球的技术,自然而然得到他的关注。
谢清言也是那时候将这项技术的发展史和相关技术都研究了个透彻,现在再看到这个话题,他莫名有种宿命感。
心有所动,谢清言看了一会儿其他人的发言,讨论的方向基本上都在光全息技术上。
诚然,光全息是全息技术的开始更是基础,但仅仅也是基础而已,实际上要在全息上有所突破,不一定死磕光全息。
谢清言想了想,点击回帖便留言参加讨论。
【游客110:全息技术分为光波记录和再现两个步骤,难点主要在第一点捕捉记录光波上,而现在的3D成像不是全息,重点就在于记录时并没有形成全息图。
那我们是不是可以这样考虑,在第一步记录光波时,抛开现实的光学,利用计算机来模拟,通过计算机的设计或者人工制作获得三维数据、三维模型,在进一步制作出全息所需要的全息图,得到全息图后再利用衍射重现物体光波信息。】
谢清言点到为止,他觉得自己只是稍微说了另一个思路,就算他不说,肯定也有人能想到。
不过想到归想到,目前的技术发展现状,大家肯定不会认为有人能跨过传统光全息,还与数字结合进阶成计算机全息。
留完言见时间已经不早了,谢清言伸了个懒腰,顺手做好了扫尾工作便退出了网络,拿出几乎全新的课本,开始看起他的高中课程。
而就在他退出网络不久后,在网络另一端的YC论坛用户们却炸开了。